Blender 30Days Challange 3Days

🇺🇸 Read in English 🇨🇳 中文阅读 전문적인 하드 서피스 모델링을 위한 토폴로지 최적화 본 강의에서는 원형(Circle)에서 시작하여 복잡한 형태를 구성하고, Subdivision Surface 모디파이어를 적용했을 때 형태가 무너지지 않도록 하는 고급 모델링 기법을 다룹니다. 특히 5개 이상의 엣지가 만나는 ‘폴(Pole)’ 지역의 관리와 쉐이딩 이슈를 해결하는 실무적인 접근법을 소개합니다. 주요 타임라인 및 핵심 내용 00:00 – 01:20: … 더 읽기

Blender 30Days Challange 2Days

🇺🇸 Read in English 🇨🇳 中文阅读 강의 개요 본 강의에서는 블렌더를 사용하여 복잡한 곡면을 가진 모델에 서브디비전 서피스(Subdivision Surface)를 적용할 때 형태가 무너지는 문제를 해결하는 과정을 다룹니다. 특히 5개의 엣지가 만나는 폴(Pole) 관리법과 베벨을 활용한 형태 유지 노하우를 학습합니다. 타임라인별 핵심 포인트 00:00 – 기본 형태 제작 및 초기 설정 16개의 버텍스를 가진 서클을 생성하고 … 더 읽기

Blender 30Days Challange 1Days

🇺🇸 Read in English 🇨🇳 中文阅读 블렌더를 활용한 효율적인 하드서피스 모델링 가이드 본 강의에서는 원형(Circle)에서 시작하여 복잡한 입체를 만들고, 모델링의 완성도를 결정짓는 토폴로지(Topology)를 정리하는 핵심 기술을 다룹니다. 특히 초보자들이 흔히 겪는 쉐이딩 왜곡 문제를 해결하기 위해 폴(Pole, 5개 이상의 엣지가 모이는 점)을 관리하고 사각형(Quad) 중심의 면 구성을 만드는 방법을 상세히 설명합니다. [프로젝트] 하드서피스 기초 다지기 … 더 읽기